GAME EDUKASI KARIER • 1 VS 1 • 38 LANGKAH
๐ŸŽฒ LUDO CAREER
Kamu VS 1 AI • Duel Karier • Siapa Duluan Jadi CEO?
๐Ÿ”’ SETTING TERKUNCI • DIATUR AI GAME MASTER • 1 VS 1 • 38 LANGKAH • KEPUTUSAN 10 DETIK
Pilih Avatar Kamu:
Avatar: Belum pilih
๐Ÿค– Pilih Lawan AI Kamu:
Lawan: Raka - Agresif (Default)
Suka ngebut, sering dapat dadu besar. Hati-hati disalip!
⏱️ Keputusan 10 detik! Diam = TIDAK SETUJU • Hanya 38 langkah ke CEO!
๐ŸŽฒ LUDO CAREER - DUEL 1 VS 1
Magang → Staff → Supervisor → Manager → Direktur → CEO
© LUDO CAREER - Game Edukasi Karier • Keputusan 10 Detik • Analisis Persiapan Karier
๐ŸŽ‰
BONUS!

๐Ÿค” Apakah kamu SETUJU terima keputusan ini?
Kamu harus putuskan dalam 10 detik. Diam = TIDAK SETUJU.
⏱️ Sisa waktu: 10 detik
SETUJU = Bonus/Jebakan berlaku • TIDAK SETUJU = Pion tetap di tempat
๐Ÿ†
MENANG!

๐Ÿ“Š ANALISIS PERSIAPAN KARIER - DUEL 1 VS 1
0/ 100
-
๐Ÿ’ช Ketahanan (Hadapi Jebakan)
0%
๐ŸŽฏ Manfaatkan Peluang (Bonus)
0%
๐Ÿง  Konsistensi & Strategi
0%
๐Ÿ”ฅ Semangat Comeback
0%
⏱️ Kecepatan Keputusan (10 Detik)
0%

Ular Tangga Bisnis ๐ŸŽฒ

Pion ๐Ÿ”ด vs AI ๐Ÿ”ต | Dilengkapi Efek Suara Audio API

ANDA (๐Ÿ”ด)
Kotak 1
AI (๐Ÿ”ต)
Kotak 1
DADU
-

Kocok dadu untuk memulai kompetisi ruko bisnis!

5 November 2026

RINGKASAN RPS MATA KULIAH PRAKTIKUM AKUNTANSI MANAJEMEN

20 Oktober 2026

RINGKASAN RPS MATA KUKIAH AKUNTANSI KEPERILAKUAN


 

4 Oktober 2026

AKUNTANSI KEPERILAKUAN : MODUL 1



MODUL PERTEMUAN 1


Tujuan Instruksional Khusus (TIK): Mahasiswa mampu menguraikan pergeseran paradigma dari akuntansi prosedural mekanistis ke akuntansi keperilakuan serta membuktikan keterbatasan kapasitas kognitif manusia dalam memproses informasi keuangan yang kompleks.

Uraian Materi:
  1. Pergeseran Paradigma Akuntansi: Secara historis, akuntansi dipandang sebagai fungsi teknis-pembukuan murni (procedural book-keeping). Pendekatan keperilakuan memandang akuntansi sebagai sistem sosio-teknis: informasi keuangan diproduksi oleh manusia, ditafsirkan oleh manusia, dan digunakan untuk mengarahkan tindakan manusia (Birnberg et al., 2007). Akuntansi tidak bebas nilai; angka akuntansi adalah artefak sosial yang mengonstruksi realitas organisasi.
  2. Kritik atas Model Homo Economicus: Model ekonomi neoklasik mengasumsikan pengambil keputusan memiliki rasionalitas sempurna (perfect rationality), informasi simetris tanpa biaya, preferensi yang stabil, dan kapasitas komputasi tanpa batas untuk memaksimalkan utilitas (utility maximizing).
  3. Teori Rasionalitas Terbatas (Herbert Simon, 1955, 1957): Herbert Simon mendemonstrasikan bahwa dalam realitas bisnis, manusia menghadapi batasan fisiologis dan situasional: kapasitas memori kerja (working memory) yang sempit, waktu yang terbatas, dan ambiguitas informasi masa depan. Akuntan tidak beroperasi sebagai agen maximizing, melainkan mengadopsi strategi satisficing—yakni memilih alternatif tindakan pertama yang dinilai memenuhi ambang batas aspirasi minimum.
  4. Implikasi Keperilakuan pada Desain Pelaporan: Kelebihan muatan informasi (information overload) justru menurunkan kualitas pertimbangan akuntan. Desain sistem pelaporan keuangan harus mempertimbangkan batas kapasitas perhatian (cognitive bandwidth) pemakai informasi.
Agenda Diskusi Konseptual:
Mengapa penyajian laporan keuangan yang terlalu tebal dengan catatan kaki yang sangat kompleks justru dapat memperburuk kualitas keputusan investor individu ditinjau dari konsep Bounded Rationality?

Tugas Individual : 

Daftar Pustaka Rujukan:
  • Simon, H. A. (1955). A behavioral model of rational choice. The Quarterly Journal of Economics, 69(1), 99-118.
  • Simon, H. A. (1957). Models of Man, Social and Rational: Mathematical Essays on Rational Human Behavior in a Social Setting. John Wiley & Sons.
  • Birnberg, J. G., Luft, J., & Shields, M. D. (2007). Psychology theory in management accounting research. Handbook of Management Accounting Research, 1, 113-135